EveTime и ежедневная перезагрузка (ДТ)
Серверное время Eve или ET это внутриигровое серверное время, которое отображается в левой нижней части экрана и показывает текущее внутриигровое время, которое соответствует UTC. Так как в Eve Online играют игроки разных часовых поясов, хорошей практикой является прикладывать именно время в ET.
Каждый день в 11:00 по ET, то есть в 14:00 по МСК, происходит процедура перезагрузки серверов, на сленге - ДТ - downtime. Это необходимый процесс, который позволяет разработчикам применить обновления на серверах игры, обслужить оборудование. В редких ситуациях при масштабных сбоях, может происходить принудительный незапланированный “ДТ”. Чаще всего это происходит в случае, когда играть в Eve невозможно для большинства игроков.
Перед ежедневной перезагрузкой сервера пользователь получает 3 уведомления, за час, за 15 минут, за 5 минут. Причем последнее уведомление будет показываться игроку постоянно вплоть до отключения сервера.
Эффекты во время ДТ.
- Невозможно запустить игру. Если в момент перезагрузки сервера вы находились онлайн, игра высветит предупреждение и отключит вас.
- Несмотря на то, что возможно запустить игру, при попытке подключиться к серверу во время перезагрузки, вам будет показано уведомление о том, что вы не можете войти в игру. В ситуации, когда на сервер запускают обновление, вам потребуется перезагрузить игру. В этом случае будет показано уведомление о несовместимой сборке.
- Ежедневная перезагрузка сервера с 2016 года сокращена до 15 минут и крайне редко длится дольше. Обычно об этом есть сообщение в лаунчере и на форуме.
- Обычно перезагрузка сервера длится не больше 5 минут.
- События и обновления игры происходят именно в этот период.
- Корабль капсулера бесследно и мгновенно исчезает и не появится до тех пор, пока он не войдет в игру повторно.
После перезагрузки сервера
- Миссии, которые вы не успели завершить будут сброшены, в карманах снова появятся НПС-противники.
- В некоторых ситуациях, если вы были в кармане миссии, выполнение миссии может стать невозможным, так как вы окажетесь в 1 а.е. от кармана миссии без возможности прилететь на нее повторно.
- Все обломки кораблей НПС будут убраны. Обломки кораблей капсулеров останутся.
- Все таймеры и флаги будут сброшены.
- Если во время перезагрузки сервера вы находились в абиссах, то вы окажетесь в той же системе, где активировали нить, но при этом в случайной точке. Данная механика может быть использована для создания deepspot